- إنضم
- 6 سبتمبر 2024
- رقم العضوية
- 14383
- المشاركات
- 36
- مستوى التفاعل
- 74
- النقاط
- 4
- العمر
- 32
- توناتي
- 210
- الجنس
- أنثى
LV
0
كيف يمكن أن يكون خليفة لـ Skyrim ؟ هذا هو السؤال الذي يواجهه مطورو لعبة The Elder Scrolls VI، وهي لعبة تم الإعلان عنها قبل عدة سنوات قبل حتى دخولها مرحلة ما قبل الإنتاج. خلال السنوات الـ13 التي مرت منذ إصدار الجزء الخامس، تغيرت الكثير من الأمور، لا سيما فيما يتعلق بالتوقعات...
11 نوفمبر 2011. بالنسبة للعديد من اللاعبين، تثير هذه التاريخ العديد من الذكريات والأمسيات الباردة في الخريف أثناء التجول في أراضي "بوردسيل" في لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim. سواءً كان ذلك من خلال النسخة الأصلية أو عبر عدد لا يُحصى من التعديلات (mods)، فقد أثارت Skyrim اهتمامًا كبيرًا. تم إصدارها في العديد من الأشكال لدرجة أن ذلك أصبح مزحة شائعة، وما زالت Skyrim تجذب اللاعبين وصانعي المحتوى. في عام 2018، وبينما لم يكن هناك أي معلومات عن Starfield، أطلقت Bethesda عرضًا قصيرًا تشويقيًا للعبة The Elder Scrolls VI. كان العرض مجرد كاميرا تحوم فوق منطقة ساحلية جبلية، وبعد ذلك يظهر اسم السلسلة. ومنذ ذلك الحين ؟ حسنًا، لا شيء.
بعد ست سنوات، ما زلنا في نفس النقطة. بدأ التطوير منذ ذلك الحين، لكننا لم نرَ أي صورة أو فيديو للعبة، ولا تزال Bethesda تركز على Starfield، وبالأخص على توسعتها. الترقب حول The Elder Scrolls VI هائل، لكن الصناعة واللاعبين قد تغيروا كثيرًا خلال هذه الفترة الزمنية. صدرت أجهزة الجيل الجديد، وتتغير الصناعة بعمق حتى وصلت إلى نقطة ترك أكثر من 30,000 عامل خارجها، وتطورت التوقعات. مع Starfield،
كانت حالة Cyberpunk 2077، التي أُطلقت في ظروف أكثر من مثيرة للجدل على أجهزة الكونسول، قد تركت أثرًا واضحًا. في مقابلة حديثة مع Kiwi Talkz، تحدث الكاتب السابق ومصمم الألعاب بروس نيسميث عن هذا الموضوع المتعلق بالتوقعات وأبدى تشاؤمًا إلى حد ما. أولاً وقبل كل شيء، يجدر التذكير بأنه على الرغم من أنه عمل على Fallout 3 و 4 وكذلك على Oblivion و Skyrim، إلا أنه غادر الاستوديو منذ بضع سنوات ليبدأ مسيرته كروائي. ومع ذلك، لا يزال يراقب صناعة ألعاب الفيديو، وبالطبع لديه خبرة في هذا المجال. من وجهة نظره، سيكون من المستحيل تقريبًا أن يرقى The Elder Scrolls VI إلى مستوى التوقعات بالكامل .