كابكوم تطمئن عشاقها لا ذكاء اصطناعي في تطوير المحتوى النهائي للألعاب (6 زائر)


ISOL

|| انا ومشاعري جالسين في الزاوية ||
إنضم
5 سبتمبر 2022
رقم العضوية
12969
المشاركات
20,849
مستوى التفاعل
5,207
النقاط
1,386
أوسمتــي
5
توناتي
3,615
الجنس
ذكر
LV
1
 
iNbD9zA.png


نشهد في وقتنا الحالي كيف تتلهف الشركات الكبرى والصغرى إلى دمج الذكاء الاصطناعي داخل عملية تطوير ألعاب الفيديو بشكل متسارع، لكن كابكوم على الجانب الآخر ترسم خطًا واضحًا يحافظ على الهوية الفنية البشرية لألعابها، خاصة سلسلة Resident Evil التي تعتبر درة تاج عناوينها في الوقت الحالي.

KGBTCIV.jpeg


الشركة أكدت رسميًا أنها لن تستخدم أي محتوى مولد بالذكاء الاصطناعي داخل النسخ النهائية من ألعابها، سواء تعلق الأمر بالرسومات أو الشخصيات أو الأصوات أو القصص أو حتى تصميم الميزات، وهو موقف مطمئن جدًا لعشاق السلسلة الذين يخشون فقدان الروح الابداعية البشرية التي ميّزت ألعاب كابكوم لعقود.

كابكوم ترى الذكاء الاصطناعي أداة مساعدة فقط
بحسب تصريحات الشركة وتقاريرها المالية الأخيرة، فإن استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي داخل كابكوم يقتصر فقط على المهام الروتينية والمساعدة، مثل تحليل بيانات اللاعبين، كتابة المسودات الأولية، فحص الأخطاء البرمجية، البحث الداخلي، وتلخيص الاجتماعات. أما المحتوى الإبداعي النهائي، فيظل بالكامل من تطوير البشر داخل فرق الشركة.


VvT0VRh.png
 

المتواجدون في هذا الموضوع

أعلى أسفل